活动策划
品牌五维度它主要关注品牌成长的5个关键问题,品牌依赖度品牌有多少人听过?有多少人了解?有多少人认可?有多少粉丝?有多少死忠粉?如果数量都很少,就需要一步步从头开始。
活动目的按照实际操作层面,活动的目的分为:引流、激1活、成交、传播。结合上面发现的问题确定目标,一场活动以一个目的为主,芝麻西瓜都想要可能都得不到。那么怎么去吸引人参加就需要对潜在用户进行调研,严格的调研可以遵循步骤。
玩法策划有几个特点
优势:容错率高,用户代入场景后很难跳失,我们有大量的机会植入品牌和业务;游戏本身的挑战性和趣味性比较容易通过炫耀或者分享机制(分享续命等)创造一定程度传播的契机。
劣势:游戏本身的趣味性难以把握,不好玩、没创意就很容易让用户跳失;用户教育成本高,如果玩法操作复杂,用户进入后需要大量的教育流程,存在跳失风险。
活动怎样策划才会达到想要的效果?
曾经有新闻爆出有那什么“大学生用999颗柚子摆成心形向女生表白遭拒”的jia新闻真营销,“大学生”“表白遭拒”这都是沟通元。内行的人一看就会觉得很假。这个“沟通元”,就是前面提到的附着力因素。当这个附着力因素被放置在一个特定的威力环境中,那就很可能引爆流行,成为全民关注的社会大事件。